整体流媒体服务转亏为盈 迪士尼获利超出预期
迪士尼周三公布第3财季获利超出分析师的预期,因为其整体流媒体业务实现获利比预期来得早。
根据 LSEG 的数据,迪士尼财报与华尔街预期比较如下:
调整后每股收益1.39美元,高于预期的1.19美元
营收231.6亿美元,高于预期的230.7亿美元
在迪士尼娱乐部门、尤其是流媒体的积极业绩带动下,该公司总营业获利较去年同期增长19%达到42.25亿美元。
迪士尼涵盖Disney+、Hulu和ESPN+的合并流媒体业务首度实现盈利,而且比预期提前了一季。
合并后的串流业务营业获利为4700万美元,而去年同期为亏损5.12亿美元。 然而,如果扣除ESPN+,直接面向消费者的流媒体部门亏损1900万美元。
与此同时,上季Disney+和Hulu共同实现获利; 但与 ESPN+ 合并后,流媒体业务却出现了亏损。
迪士尼最近改变了其业务部门的报告方式,ESPN归入体育部门,而 Disney+ 和 Hulu 则被视为直接面向消费者的娱乐部门之一。 随着传统电视业务流失客户,迪士尼及其同业一直专注于流媒体获利。
不包括印度和该地区其他国家的Disney+Hotstar,Disney+Core订阅用户增长1%达到1.183亿,不过该公司稍早时表示第2财季不会增加新客户。 Hulu 用户总数增长2% 达到5110 万。
娱乐部门营收增长4%达到105.8亿美元,这主要是由于Disney+Core的价格上涨和客户增长导致订阅收入增加。 该公司周二(6日)宣布进一步提高串流价格。 传统电视网络营收下降了7%。
迪士尼整体营收同比增长4%达231.55亿美元。
然而,即使迪士尼的娱乐和体育部门推动了获利,但美国主题乐园业务却受到消费者需求放缓和通胀的影响。
迪士尼乐园一直是主要获利来源; 该公司已承诺在未来 10 年斥资约 600 亿美元建造主题乐园。
包括国内和国际公园和体验以及消费产品在内的整体体验部门营收增长2%达83.86亿美元。
美国园区的营收下降6%,而国际园区营收则增加2%。 该公司将国内乐园营业收入的下降归因于通货膨胀导致成本上升,以及技术支出和新游客服务的增加。
这种情况延续到上季,当时加州迪士尼乐园面临获利下降的压力,高层也给出类似的理由。