游戏、音乐旺索尼上修财测、营益创史高ADR大涨
因游戏、音乐事业销售强劲,加上影像感测器销量增加,索尼上修年度财测预估、营益将创下历史新高纪录,且表示退出影视巨头派拉蒙的收购争夺战,索尼 ADR闻讯大涨。
根据MoneyDJ XQ全球赢家系统报价,于美国挂牌的Sony ADR 7日大涨1.82%,收84.56美元。
Sony 7日于日股盘后公布财报新闻稿指出,因「游戏机&网路服务事业(G&NS事业=游戏机事业)」、「音乐事业」销售持续强劲,影像感测器销量增加,加上受惠日元贬值,今年度(2024年4月-2025年3月)合并营收目标自原先(5月时)预估的12兆3100亿日元上修至12兆6100亿日元(将年减3.2%), 合并营益目标自1兆2750亿日元上修至1兆3100亿日元(将年增8.4%)、营益将创下历史新高纪录,合并纯益目标也自9250亿日元上修至9800亿日元(将年增1.0%)。
Sony上述修正过后的财测预估是以1美元兑148日元(原先为145日元)、1欧元兑160日元(原先为157日元)为前提的试算值。
日媒报导,分析师平均预估Sony今年度营益将为1兆3110亿日元,索尼修正过后的预估值约略持平于市场预期。
Sony将今年度「G&NS事业」营收目标自4兆2000亿日元上修至4兆3200亿日元、营益目标自3100亿日元上修至3200亿日元; 「音乐事业」营收目标自1兆6900亿日元上修至1兆7400亿日元、营益目标自3150亿日元上修至3300亿日元; 「影像暨感测解决方案事业(I&SS事业=半导体事业; 包含CMOS影像传感器、相机模组等产品)」营收目标自1兆8400亿日元上修至1兆8500亿日元、营益目标自2700亿日元上修至2750亿日元。
Sony同时公布上季(2024年4-6月)财报:合并营收较去年同期成长2%至3兆116亿日元、创下历史新高纪录,合并营益成长10%至2791亿日元,合并纯益成长6%至2316亿日元。
Sony指出,PS5游戏机销售量虽陷入萎缩,不过因自家制作的游戏软体销售增加、加上以PlayStation Plus(PS Plus)为中心的网络服务营收成长,带动上季「G&NS事业」营收大增12%至8649亿日元、营益暴增33%至652亿日元。 上季PS5游戏机全球销售量为240万台、较去年同期(330万台)大减27%。
因行动装置、数码相机用影像感测器销售量增加,带动上季Sony「I&SS事业」营收大增21%至3535亿日元、营益飙增188%至366亿日元; 上季Sony「音乐事业」营收大增23%至4420亿日元、营益成长17%至859亿日元。
Sony并于7日表示,退出对派拉蒙的收购争夺战、未再对派拉蒙提出收购提案。 Sony社长十时裕树在7日举行的业绩说明会上表示,「派拉蒙是非常庞大的公司。 从风险、营运资源分配的观点来看,收购整家公司并不符合策略“。