Netflix Q2超预期、付费会员增至2.78亿 营收预测低于华尔街盘后一度跌4%
Netflix周四盘后公布第二季财报,表现优于市场预期,第二季订阅户新增逾800万,广告方案会员数较上一季成长34%,但第三季营收预测低于华尔街预期,股价在盘后一度下跌4%。
FY 2024 Q3财测 v.s. 华尔街预估
营收:93.7亿美元 v.s. 98.1 亿美元
调整后 EPS:5.10 美元 v.s. 4.74 美元
第二季度营收约为96亿美元,比去年同期增长17%,这主要受到平均付费会员数的增加所推动。
Netflix表示,目前预期全年营收增长14%至15%,此前的预测为增长13%至15%。
该公司公布的净利为21.5亿美元,或每股4.88美元,高于2023年第二季度的14.9亿美元,或每股3.29美元。
全球付费会员数较去年同期成长16.5%,达到2.78亿。
该公司表示,预期第三季营收较去年同期成长14%。
市场密切关注的订阅人数略高于预期。 根据FactSet数据,Netflix第二季度全球会员数为2.777亿,华尔街预测为2.745亿。
Q2 财报关键数据 v.s. 华尔街预估
营收:95.6亿美元 v.s. 95.3 亿美元
调整后 EPS:4.88 美元 v.s. 4.74 美元
会员总数:2.7765 亿名全球付费会员 v.s. 2.744 亿
尽管订阅户的增长超出分析师预测,但Netflix警告,第三季度订阅户的增长将低于2023年密码共享打击刚开始时的同期水平。
Netflix 预测第三季营收将略低于华尔街目前的预期,而获利预测则高于预期。
广告已成为媒体公司提升流媒体获利能力的重要商业模式。 Netflix 股票在近几季得到了提振,因为该公司除了打击密码共享之外,也透过其更便宜的广告版方案来吸引订阅户。
Netflix 在给投资人的信中表示,「我们的广告业务成长良好,并且正在为我们的业务做出更有意义的贡献。 但从头开始建立业务需要时间,再加上我们的订阅收入规模庞大,我们预期广告不会成为我们在2024年或2025年收入增长的主要驱动力。”
另外,在推出电玩游戏项目三年后,Netflix表示,计划在今年稍后上架《鱿鱼游戏》第二季时,推出一款以该戏剧为主题的多人游戏。 同时计划推出与《艾蜜莉在巴黎》和《日落豪宅》相关游戏。
Wedbush 分析师 Alicia Reese 上周重申她的表现优于大盘评级时指出,「Netflix 在串流战争中已建立了几乎无法超越的领先地位,我们预计竞争对手在试图复制 Netflix 的商业模式时会继续挣扎。」