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索尼进军虚拟现实领域

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索尼正在为增强现实和虚拟现实游戏开发创新控制器。最新的专利申请包括脚踏控制器,旨在为较小房间的用户提供身临其境的体验。

该专利列出了两种类型的脚踏控制装置。第一种使用一个或两个球,而第二种使用触摸感应表面。两者都包括设计为由用户脚部控制的运动阅读外设,针对AR / VR游戏和其他沉浸式应用进行了增强。

由一个或两个球驱动的设备专注于基本运动,而触摸感应垫可以提供更复杂的控制。据报道,这两个控制器都包含一个内部CPU和内存,旨在将用户的动作转化为游戏或应用程序。

索尼的专利还描述了一种用户控制的设备,它看起来像是一个带有一个或两个大球的控制器。这些控制装置具有三个或更多轴承,可提供更平稳的旋转。处理单元使用编码器来计算每个球的旋转运动,然后在游戏中使用。

此外,还包括带有平面触摸板的半圆形碗式脚踏控制的设计。这种触摸感应表面可以是电容式或电阻式的,并包括各种运动感应功能。

根据索尼虚拟现实的说法,这些控制器非常适合AR / VR应用和游戏,可以处理用户移动受限的情况。用户可以在密闭空间中有效地移动,并使用控制器进行其他游戏内操作。

控制器包括 CPU、存储器、模数转换器、稳压器和电源管理等功能。这些设备能够独立计算用户的移动、接近和位置,并将必要的数据传输到主机。

目前尚不清楚索尼何时以及如何使用这项专利,但此类专利通常会加快原型设计过程。很明显,索尼专注于改善其AR / VR控制器的用户体验。

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