MICROSOFT在游戏部门裁员1900人
中国基金网
Microsoft的游戏部门近日宣布裁员1900人,引发网络舆论强烈批评。玩家和业内人士对Microsoft的高级管理层表示不满。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在一封内部电子邮件中解释了裁员决定,称这是为了“建立可持续的成本结构”。他感谢被解雇员工的贡献,并承诺提供遣散费和过渡支持。然而,玩家们显然无法接受这种解释,网络上充斥着对斯宾塞的愤怒指责。
“动视、暴雪和国王团队加入Microsoft已经三个多月了。随着我们在 2023 年向前迈进,Microsoft Gaming 和 Activision Blizzard 的领导层致力于在战略和执行计划上保持一致,并采用可持续的成本结构,以支持我们整个不断增长的业务。我们共同设定了优先事项,确定了重叠的领域,并确保我们都在最佳增长机会上保持一致。
作为这一过程的一部分,我们做出了一个痛苦的决定,即在团队的 22000 人中减少大约 1900 人。我和游戏领导团队致力于尽可能深思熟虑地驾驭这一过程。直接受到这些削减影响的人都在动视、ZeniMax 和 Xbox 团队的成功中发挥了重要作用,他们应该为他们在这里取得的一切成就感到自豪。我们感谢他们为我们的游戏、我们的玩家和我们的同事带来的所有创造力、热情和奉献精神。我们将为那些在过渡期间受到影响的人提供全力支持,包括当地就业法规定的遣散费。那些角色将受到影响的人将收到通知,我们要求您以符合我们价值观的尊重和同情心对待您的离职同事。
展望未来,我们将继续投资于能够发展我们业务的领域,并支持我们为全球更多玩家带来更多游戏的战略。虽然这对我们的团队来说是一个艰难的时刻,但我一如既往地相信你们有能力创造和培育将玩家聚集在一起的游戏、故事和世界。